// ========================================== // LES RÉSISTANTS — Config DoD 1.3 // Serveur ReHLDS 1000 tick // Dernière mise à jour : 30/07/2026 // ========================================== // Placez ce fichier dans : // Steam/steamapps/common/Half-Life/dod/ // sous le nom autoexec.cfg // ========================================== rate "30000" cl_updaterate "101" cl_cmdrate "101" cl_lc "1" cl_lw "1" // Netgraph — performances réseau en jeu // 0 = désactivé | 1 = basique | 2 = moyen | 3 = complet net_graph "3" net_graphpos "2" net_graphheight "64" // Limiter les FPS pour rester stable fps_max "99.5" // Modifier la méthode de sélection des armes // en mode rapide hud_fastswitch 1 // // Dans DoD 1.3, les options de crosshair sont // très limitées par rapport aux jeux modernes : // // - Pas de changement de couleur // - Pas de changement de taille // - Pas de point central // - Pas de transparence // // Seul choix possible : // Afficher le viseur crosshair "1" // Masquer le viseur // crosshair "0" // // La seule vraie méthode pour changer le viseur // dans DoD 1.3 est de remplacer le fichier sprite : // // dod/sprites/crosshair.spr // // Vous pouvez trouver des crosshairs personnalisés // sur des sites communautaires DoD, puis placer // le fichier .spr dans votre dossier dod/sprites/ // (faire une sauvegarde de l'original avant). // Volume principal (0.0 à 1.0) volume "0.8" // Sons haute qualité hisound "1" // Latence audio (plus bas = plus réactif) snd_mixahead "0.1" // Musique du menu mp3volume "0.0" cdvolume "0.0" // Volume du voice chat voice_scale "0.8" // Activer le voice chat voice_enable "1" // Sensibilité (ajustez selon votre DPI) sensitivity "2.5" // Désactiver le lissage de la souris m_filter "0" // Sensibilité par axe (0.022 = défaut) m_pitch "0.022" m_yaw "0.022" // Désactivez l'accélération Windows : // Panneau de contrôle > Souris > Options avancées // Décochez "Améliorer la précision du pointeur" // Afficher le nom au centre quand on vise un joueur hud_centerid "1" // Durée d'affichage des notifications de kill (secondes) hud_deathnotice_time "6" // Afficher le modèle de l'arme (vue première personne) r_drawviewmodel "1" // Haute qualité des modèles des autres joueurs cl_himodels "1" // Courrir (maintenir) bind "SHIFT" "+speed" // Lâcher l'arme actuelle bind "MOUSE3" "drop" // Tableau des scores bind "TAB" "+showscores" // Dernière arme utilisée bind "Q" "lastinv" // Chat équipe bind "u" "messagemode2" // Chat général bind "y" "messagemode" // Screenshot bind "F5" "screenshot"